การใช้สัญลักษณ์ คือ การนำเอาสัญลักษณ์ต่างๆ มาแทนความหมายและขั้นตอนการทำงานของคอมพิวเตอร์หรือลำดับคำสั่ง เมื่อจะเขียนโปรแกรมควรทราบวิธีการใช้สัญลักษณ์เพื่อให้เข้าใจไปในทางเดียวกัน
ทิศทางแสดงการเคลื่อนที่
โดยปกติใช้เส้นตรงประกอบกับหัวลูกศรแสดงทิศทางการเคลื่อนที่ ในบางกรณีที่ไม่มีหัวลูกศรประกอบ ให้ถือทิศทางการเคลื่อนที่จากบนลงล่าง หรือจากซ้ายไปขวา
การเชื่อมต่อระหว่างจุด
เพื่อแสดงจุดที่จะต้องปฏิบัติร่วมกันอาจเขียนหัวลูกศรของทิศทางให้มาบรรจบกัน หรือจะใช้สัญลักษณ์แสดงจุดเชื่อมต่อเพื่อหลีกเลี่ยวเส้นทิศทางตัดกันได้
การเชื่อมต่อหน้ากระดาษ
เพื่อแสดงจุดที่จะปฏิบัติลำดับต่อไปที่ไม่ได้อยู่หน้าเดียวกัน ควรใช้สัญลักษณะแสดงจุดเชื่อมต่อหน้ากระดาษ
การกำหนดทิศทางเพื่อตัดสินใจ
ตามปกติแต่ละสัญลักษณ์จะมีทิศทางเข้าทางหนึ่งและออกทางหนึ่งเท่านั้น เว้นแต่จุดที่ใช้สัญลักษณ์ในการตัดสินใจ จะต้องใช้ทางออกมากกว่าหนึ่งทาง จึงควรเขียนให้ชัดเจนว่าจุดนี้จะใช้ข้อกำหนดใดเป็นการตัดสินใจ
การใช้คำอธิบายในสัญลักษณ์ต่างๆ
แต่ละสัญลักษณ์ควรจะต้องมีคำอธิบายรายละเอียดอย่างย่อๆ และง่ายต่อการเข้าใจ คำที่เป็นศัพท์ทางวิชาการคอมพิวเตอร์ซึ่งเป็นภาษาอังกฤษจะง่ายและสะดวกต่อความเข้าใจมาก เพราะบางคำแสดงถึงคำสั่งที่จะใช้ในการเขียนโปรแกรมด้วย ควรหลีกเลี่ยงการเขียนข้อความยาวๆ แต่สิ่งที่จำเป็นเช่นสูตรทางคณิตศาสตร์จะต้องแสดงไว้ด้วย
- กรณีที่เขียนคำอธิบายในสัญลักษณ์ได้
- กรณีที่เขียนคำอธิบายในสัญลักษณ์ไม่พอ
การใช้สัญลักษณ์แสดงโปรแกรมย่อย
การแสดงขั้นตอนภายในโปรแกรมหลัก จุดเริ่มต้นให้ใช้คำว่า เริ่มต้น หรือ Start ส่วนจุดสุดท้ายให้ใช้คำว่า จบ หรือ END สำหรับในโปรแกรมย่อยจุดเริ่มต้นให้ใช้ชื่อโปรแกรมย่อย ส่วนจุดสุดท้ายให้ใช้คำว่า กลับ หรือ Return
- การเรียกใช้โปรแกรมย่อยภายนอก
- การเรียกใช้โปรแกรมย่อยภายใน









































